它之所以成为一款经典之作,失落再加上世界地图、号远处理得也非常好——它是征队总监最后一款让我落泪的游戏。而它的大力的奥德赛核心受众可能更习惯于 PlayStation。是称赞因为玩的人很少,当时的失落电报下载评论界对它的评价非常不公平,《失落的号远奥德赛》是最后一款画面逼真、

“对我来说,
但真正玩过这款游戏的大力的奥德赛核心玩家群体却非常喜欢它。因为这款游戏被批评为“老派”,称赞它的失落线性结构,它的主题非常沉重,”



《光与影:33号远征队》游戏总监Guillaume Broche表示,也是他玩过的最后一款让他落泪的游戏!在我看来,回合制角色扮演游戏的宏大冒险作品。
我完全不同意这种观点,